Основні поняття
- Жетони прихильності. Ці жетони відображають прихильність духів, протягом партії ви отримуватимете та витрачатимете їх, а також здобуватимете за них очки.
- Старійшини. Це ваші фішки-робітники, ви розміщуватимете їх у комірках карт і на ділянці прадерева.
- Карти мандрівки та зміни пір року. На цих картах зображені духи певних кольорів, комірки для розміщення старійшин, відповідні ефекти та вартість розміщення, а також символи, які визначатимуть кольори наступних мандрівок.
- Вівтарі. Ви будуватимете вівтарі, представлені плитками, коли розміщуватимете старійшин на ділянці прадерева.
- Руни. Це особливі жетони, які ви тримаєте в таємниці до моменту, коли вирішите їх відкрити, щоб застосувати певний ефект.
Огляд ігроладу
Гра триває чотири раунди — пори року. У кожному раунді гравці ходять по черзі, поки не використають усіх своїх старійшин. У свій хід треба виконати одну з двох дій:
- Розмістити старійшину на карті. Розмістити старійшину в будь-якій вільній комірці на картах, заплатити вартість, якщо є, і застосувати відповідний ефект. Ефекти можуть давати жетони прихильності, жетони рун і очки за ваші жетони прихильності.
- Відправити старійшину до прадерева. Розмістити старійшину на будь-якій вільній комірці прадерева, сплатити вартість, якщо є, і розмістити будь-яку доступну плитку вівтаря, якщо його в комірці ще немає. Після відправлення старійшини застосуйте ефект комірки. Ефекти можуть давати жетони прихильності та рун, очки й інші особливі ефекти.
У свій хід ви також можете зіграти жетони рун, проте іноді вигідніше притримати їх до кінця гри, щоб неочікувано для інших гравців здобути ту чи іншу перевагу.