Острів котів. Мандруй та малюй гра. Порятунок котиків на папері
До Острова котів мчить лиховісний Веш Темнорукий. Він збирається знищити райський острів разом з його пухнастими мешканцями. Протягом партії гравці досліджуватимуть острів, шукатимуть скарби, рятуватимуть котиків і думатимуть над тим, як розмістити їх на своїх кораблях.
Наприкінці гри учасники отримують очки за врятовані сімейства, знайдені скарби та виконані завдання. Водночас вони втрачають очки за щурів на борту й незаповнені каюти. Перемагає гравець з найбільшою кількістю очок.
Перебіг гри
Партія триває 7 раундів. У кожному раунді на стіл викладаються карти котів і завдань – прямокутником 3 на 4.
Гравці одночасно вибирають по 1 стовпчику й активують усі 3 карти з нього. Карти активуються в будь-якому порядку.
Коти, ошакси й скарби зображені у вигляді фігур. Коли гравець активує таку карту, він малює маркером відповідного кольору зображену фігуру на вільних клітинках свого корабля, вибравши потрібну орієнтацію. Коли гравець активує карту завдання, він знаходить таке ж завдання на своєму листі й відмічає його.
Також кожен гравець може виконати 1 особливу дію, відмітивши її на листі. Усього за гру можна виконати 3 особливі дії. Особливі дії дозволяють отримати додаткові карти з інших стовпців, вибрати рядок замість стовпчика, двічі намалювати кота, скарб тощо.
Кінець гри
Після 7-го раунду гравці рахують очки.
- Щури. Гравці втрачають по 1 очку за кожного видимого щура на кораблі.
- Каюти. Гравці втрачають по 5 очок за кожну незаповнену каюту на кораблі.
- Котячі родини. Кожна котяча родина приносить певну кількість очок. Родина – це 3 або більше прилеглих клітинок одного кольору. Родина з 3 котів приносить 8 очок, 4 – 11 очок, 5 – 15 очок, а 6 і більше – 20 очок.
- Скарби. Кожен скарб приносить 3 очки.
- Завдання. Кожне виконане завдання приносить указану кількість очок.
Перемагає гравець з найбільшою кількістю очок.